CEO da Roblox, David Baszucki: Os criadores ganharão US$ 800 milhões em 2023

David Baszucki está em frente a uma placa do Roblox.

David Baszucki é CEO da Roblox.Getty Images para Roblox

Dá para ganhar dinheiro com Roblox, segundo os executivos da empresa. Roblox é o mundo digital onde os usuários criam personagens, compram mercadorias e jogam. Foi chamado uma entrada antecipada no metaverso porque possui muitos dos blocos de construção que um eventual metaverso usaria, incluindo criptomoeda e uma plataforma de jogos tridimensional. Todos os usuários do Roblox têm permissão para criar jogos e vender produtos na plataforma. Esses desenvolvedores ganharam US$ 538 milhões com suas experiências em 2021, e esse número cresceu para US$ 624 milhões em 2022. Os ganhos estão a caminho de atingir US$ 800 milhões em 2023, um aumento de 28,2% ano após ano, de acordo com executivos da Roblox.

Roblox não está programado para anunciar lucros até o próximo mês, mas a empresa decidiu divulgar alguns números antecipados em nome da transparência , disse Enrico D’Angelo, vice-presidente de economia da Roblox, em uma postagem no blog. David Baszucki, CEO da Roblox reiterou a previsão nas redes sociais.

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Embora os jogadores estejam no Roblox há mais de uma década, a plataforma ganhou força durante a pandemia de Covid-19, que levou os usuários para dentro e para a Internet. Roblox tem 66,1 milhões de usuários ativos diários, um aumento de 22% ano a ano, de acordo com sua declaração de lucros mais recente apresentada em maio. No final de 2019, pouco antes da pandemia, Roblox tinha menos de um terço desse número. A empresa tem estado na vanguarda das inovações do metaverso nos últimos anos, desde a realização de eventos de música ao vivo com artistas como Lil Nas X e Lizzo até parceria com Chipotle para criar experiências de marca.

A proposta de Roblox para os desenvolvedores é que eles receberão uma parte da ação. Em 2022, os 10 desenvolvedores que mais ganharam ganharam em média US$ 23 milhões cada, de acordo com a postagem do blog. Quase todos os 500 principais criadores ganharam mais de US$ 140 mil cada, disse.

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Quem é David Baszucki?

Baszucki, 60 anos, formou-se na Universidade de Stanford em 1985, tendo estudado engenharia e ciência da computação. Nos anos seguintes, ele desenvolveu uma empresa de software chamada Knowledge Revolution ao lado de seu irmão. Construiu e distribuiu um programa de física para fins educacionais. A MSC Software, uma empresa de tecnologia com sede na Califórnia, adquiriu a Knowledge Revolution em 1998 por US$ 20 milhões. Baszucki trabalhou na MSC Software como vice-presidente e gerente geral até 2002, quando fundou uma empresa de investimentos.

Em 2004, Baszucki começou a criar o que viria a ser o Roblox ao lado de Erik Cassel, que trabalhou com ele na simulação de física. Os dois lançaram o site em 2006 e Baszucki trabalha como CEO desde então. Ao jogar Roblox, Baszucki desfruta de um ambiente chamado Natural Disaster Survival, onde os jogadores devem sobreviver a tufões e chuvas de meteoros a cada três minutos, relatou anteriormente o Startracker. Ele abriu o capital da empresa em março de 2021 a US$ 64,50 por ação. Depois de atingir US$ 135 em novembro de 2021, a Roblox está sendo negociada hoje a US$ 41,40 por ação. A Forbes estima o patrimônio líquido de Baszucki em US$ 2,7 bilhões .