Os fabricantes de videogames são o próximo alvo das greves de atores, afirma o chefe do SAG no SXSW

Duncan Crabtree-Irlanda

Duncan Crabtree-Ireland participa do 30º Screen Actors Guild Awards anual no Shrine Auditorium e Expo Hall em 24 de fevereiro de 2024 em Los Angeles, Califórnia.Axelle/Bauer-Griffin/FilmMagic

A inteligência artificial (IA) foi um grande obstáculo por trás dos ataques do Screen Actors Guild (SAG ou SAG-AFTRA) contra os estúdios de Hollywood no ano passado. A indústria criativa confronto contínuo com a tecnologia poderia desencadear outro ataque do SAG no setor de videogames nas próximas quatro a seis semanas, de acordo com Duncan Crabtree-Ireland, diretor executivo nacional e negociador-chefe do SAG.

Temos autorização de greve nesse contrato, e neste ponto é pelo menos 50-50, se não mais provável do que isso, disse Crabtree-Ireland ao editor-chefe da Fast Company, Brendan Vaughan, em uma entrevista no palco hoje (9 de março) no SXSW 2024 em Austin, Texas.

Eu realmente espero que possamos evitar isso, acrescentou Crabtree-Ireland. Não queremos entrar em greve, mas não vamos fazer acordos com essas empresas que não protejam os nossos membros do uso abusivo e explorador da IA.

Embora SAGestá negociando com empresas de videogame desde 2022, o sindicato dos atores votou para autorizar uma greve contra a indústria de videogames em setembro de 2023, poucos meses antes de finalizar seu contrato com os estúdios de Hollywood.Entre os usos exploratórios de A.I. e salários atrasados, aqueles que trabalham em videogames enfrentam muitos dos mesmos problemas que aqueles que trabalham no cinema e na televisão,O diretor de contratos, Jay Rodriguez, disse em um comunicado na época.

Crabtree-Ireland disse que, embora algumas empresas de videogame tenham cooperado com os atores, muitos dos principais estúdios de jogos estão reagindo. Em janeiro, o sindicato chegou a um acordo com a empresa de jogos Replica, permitindo-lhe contratar membros do SAG para trabalho de voz sob um acordo justo e ético. Alguns dubladores criticou abertamente o acordo , mas a Crabtree-Ireland considerou-o inovador e a próxima evolução das proteções para artistas.

Alguns dos principais estúdios de jogos mencionados na declaração do SAG incluem Electronic Arts Productions, Disney Character Voices e Activision Productions. Essas empresas não concordam totalmente com as proteções que o SAG pede, incluindo uma contra abusos de IA. De acordo com Crabtree-Ireland, os estúdios de jogos independentes aceitam muito mais os termos, que são os mesmos padrões aos quais os principais fabricantes de jogos estão sendo submetidos.

As únicas pessoas que dizem que não podemos trabalhar com isso são as grandes empresas de jogos. Por que? Porque eles não estão dispostos a chegar onde precisamos apenas para tratar as pessoas de maneira justa no que diz respeito à IA. ele disse.

O líder sindical está esperançoso de que a greve de 118 dias contra os estúdios e streamers de Hollywood tenha mostrado à indústria de jogos que a SAG está disposta a fazer o que for preciso para defender seu ponto de vista. Ele mencionou que os grandes estúdios cinematográficos pensaram que poderiam conseguir um acordo sem ter que abordar a IA. preocupações e eles foram provados errados.

O acordo de cinema e televisão ajudou a greve, penso certamente que demonstrou a nossa seriedade, disse Crabtree-Ireland. Mas não sei se conseguiremos fazer isso sem ter que fazer isso de novo.